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你见过这么巨的柱吗? HON擎天巨神打法攻略


HON擎天巨神技能加点打发套路 超神英雄擎天巨神攻略

  本文为叶子猪超神英雄专稿,作者:瑞斯【谢绝不注明作者与出处的转载!】

  导语:HON擎天巨神,这个英雄他凭着他出色的控制能力,导致他拥有较高的出场率。今天,小编就为大家带来一篇超神英雄擎天巨神的技能加点,HON擎天巨神攻略主要提供的是思路,游戏中的发挥还是靠大家的努力哦~

HON超神英雄擎天巨神:阿特拉斯
《超神英雄》擎天巨神:阿特拉斯

  一、英雄背景:

  痛苦往往是一份礼物,当痛苦的时间开始累计,它所转化的馈赠也就愈久弥珍。用这句话来形容阿特拉斯的命运再合适不过。无论是凡人或是天神,从权利、财富的高峰跌落至奴隶的谷底,除了感慨命运弄人,强者往往懂得隐忍面对和厚积薄发。泰坦与奥林匹斯的争斗旷日持久,无论最终的胜负,一场大战后的胜利者总会进行赏罚。阿特拉斯的不幸在于他恰恰处于失败者的一方,在看着同族流放塔尔塔洛斯后,命运也在向他展示一副不同的未来画卷:接受与同族一样被流放,或是背负整个世界的沉重。

  强大的人往往懂得适时向命运低头,以图东山再起,阿特拉斯没有选择如其他泰坦的宁死不屈,而是成为新统治者乐于看到的服从者。世界的沉重不是任何神都可以承受,世界中每日诞生的新生命都在不停的加重它的质量。千万年沉重的压制,阿特拉斯也在一点一点的积累力量。当奥林匹斯认为他的刑期已然结束,这个曾经的敌人,有着最大力量的神灵已经成为他们的异族盟友。

  虽然阿特拉斯的强大力量让奥林匹斯诸神惊惧不已,即使是智慧女神雅典娜也建议宙斯慎重的抉择。但宙斯自有他的想法:将一个泰坦神族后裔释放也许存在一定风险,但单个的泰坦即使反叛又能在“终末之战”中有多少作用。但若阿特拉斯因这辛劳的结束感恩而成为奥林匹斯的盟友,那么获胜的机会也许就增大一分。况且阿特拉斯的审时度势,全然不像那些顽固的同族。

  “终末之战”的胜利天平,就在这一丝一毫的影响下慢慢变化,谁也无法说清奥林匹斯到底有多大的把握。阿特拉斯到底会站在哪一边,或许连他自己也未曾想清。毕竟上一次的选择错误带来长达千万年的辛劳,这来之不易的自由才是他最希望的礼物。如果再次爆发大战,谨慎的他也许会在看清战争局势的最后才会出手。而到那时,或许他才是整场决战胜利的钥匙。

  二、英雄初始属性:

  起始伤害:45 - 56

  移动速度:300

  攻击距离:128

  起始护甲:2.68

  攻击间隔:0.66

  三维属性:

  主属性:力量

  起始力量:22(每级+2.5)

  起始敏捷:12(每级+1.4)

  起始智力:16(每级+1.8)

  三、技能介绍及点评:

  一技能:沟壑(Q)

  HON擎天巨神技能

  魔法消耗:125 / 140 / 155 / 170

  冷却时间:15秒

  射程:1200

  阿特拉斯向指定方向砸出一道无法通过的沟壑,对敌军单位造成125,175,225,275魔法伤害与1,1.25,1.5,1.75秒眩晕。

  【PS】沟壑持续6.5,7,7.5,8秒。

  点评:一技能沟壑是擎天巨神的核心技能,此技能在团战和Gank中都有着巨大的作用,沟壑在前期可以用来卡兵,阻挡英雄走位、分割战场、先手控制英雄,是一个绝对的超强技能。

  二技能:怒击(W)

  HON擎天巨神技能

  魔法消耗:50

  冷却时间:7秒

  阿特拉斯一声怒吼,使下一次攻击提升50%,100%,150%,200%基础攻击力。

  【PS】效果最多持续14秒。

  点评:怒击技能是擎天巨神打出高额物理伤害的技能,在擎天巨神学会三技能神力时,该技能不但能打出高额物理伤害,还具有眩晕跟额外魔法伤害。

  三技能:神力(被动)

  HON擎天巨神技能

  每当阿特拉斯释放技能时引发地震,在自身周围280范围内造成25,55,85,115魔法伤害与0.6,0.9,1.2,1.5秒眩晕。

  点评:神力技能是擎天巨神的唯一被动技能,但是该技能的额外魔法伤害跟附加的眩晕效果让擎天巨神的战场作用更上一层楼。

  四技能:震荡(R)

  HON擎天巨神技能

  魔法消耗:145 / 205 / 265

  冷却时间:150秒

  阿特拉斯轰击地表,对周围600范围内敌军造成200,275,350,高阶魔法伤害。 范围内每有一个敌军单位,将额外造成35,45,55魔法伤害。

  点评:震荡技能是擎天巨神的终极大招,运用的好可以造成一次团灭效果,其瞬间爆发的魔法伤害让人叹为观止,是团战的终极伤害之一。


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  四、加点推荐:

  Q→W→Q→E→Q→R→Q→W→E→E→R→W→E→W→S→E→S→S→S→S→S→S→S→S→S

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  加点点评:前期主加一技能,二技能幅加,三技能点一点就行,玩家需要通过一技能实现gank以及控制的能力,所以说前期主加一技能,有大加大,二技能配合一技能释放出近身的控制效果。

  五、推荐出装:

  出门装:

  第一套: 【魔棒】+【法力药剂】+【疗伤绷带】+【真视守卫】或【侦查守卫】

  ++疗伤绷带++

  第二套:魔瓶【魔瓶】

 

  (玩家可以自己略微斟酌从其中选择适合对面的出门装)

  PS:前期学徒魔棒的妙用就是积蓄能量点,其他的补给品自己选择,此外可以选择特洛伊之瓶装符文用的,守卫用来获得视野用的。

  中期装备:

  【闪现匕首】+【大师之仗】+【霜域板甲】+【弹射仗】

  +++

  装备点评:闪现匕首的作用就是先手,或者跳大用,此处建议暂时用速度之靴,大师之杖提升大招实力。霜域板甲打辅助还是获得视野都是很有用处的,弹射杖是用来逃命、搭救队友、追击敌人的。

  后期出装:

  【装甲靴】+【闪现匕首】+【大师之仗】+【霜域板甲】+【变形羊仗】+【刷新杖】

  ++

  装备点评:装甲靴是用来团队辅助的,变形羊杖是为己方队友多个控制,在战场上不处于被动,刷新杖是刷新擎天巨神的大招的,使擎天巨神的大招打出毁天灭地的实力。

  六、操作注意要点:

  1.擎天巨神是一个要有大局观的英雄,所以上手起来虽然简单,但是能玩好很难。

  2.闪现匕首是擎天巨神的核心装备,要把闪现匕首尽快补出来。

  3.擎天巨神的一技能封路要求比较高,所以什么时候出手一定要斟酌好。

  4.擎天巨神也可以当一个收割型的法术爆发英雄,至于你选择打收割还是控制,玩家根据战场形势思考。

  5.刷新杖也是擎天巨神的核心武器之一,看清形势,配合跳刀能实现团灭的效果。


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[编辑:南洋]
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