超神英雄瑟西攻略 幻惑女巫的魅惑之术
瑟西一个不知道该怎么定位的英雄,由于大招的效果导致他的定位的尴尬。总的来说瑟西是个超级英雄,大招的存在导致她可以瞬间变身成为敌方的主力英雄。所以,瑟西的王道就是活下去。 一、背景故事: “瑟西把他们引到里面,在靠椅和凳椅上就座,调制好饮料,用普拉姆内亚美酒,拌人邪迷的魔药,使他们饮后忘却自己的乡园。” ——《ODYSSEY》(奥德赛),BC.800 瑟西的幻术之所以强大在于能真正的利用他人的意志,让每一个被幻术影响的人做出不同的判断。初级的幻术只能模仿出虚假的声音,或是制造众人可见易于识破的海市蜃楼,但瑟西多年的专精研究已经让她的幻术与真实场景无异,这种幻术能发出声音、幻影甚至气味和实体的触感。 二、人物属性: 主属性:智力 力量:18 + 1.8 起始伤害:47 敏捷:17 + 1.6 攻击距离:500 智力:22 + 2.4 攻击速度:0.69 生命:492 法力:286 护甲:2.38 魔法护甲:5.5 移动速度:300 定位:远程 辅助 输出 三、技能介绍: 魔法消耗:90/100/110/120法力值瑟西向指定方向释放1500速度的黑暗能量捕捉敌人,对第一个进入70码范围的敌方英雄造成60/120/180/240魔法伤害以及1.5/2/2.5/3秒魔法定身,其后跳向350码内最近的另一个敌方英雄,造成相同效果能量球飞行时提供400码日夜清晰视野并在完结后再持续1.5秒,如果有击中目标,视野增加至800码但仍只持续1.5秒 范围:70 距离:1000 冷却:14秒 该技能类似LOL莫甘娜的Q,不过这个技能是可以穿过小兵的。并且在击中目标后会根据束缚时间提供一定的高空视野。有一定的侦查能力。 需要知道的是,该技能在第一次束缚结束时,会对目标附近hon瑟西加点的单位再造成一次束缚。低等级的Q可以很快速且轻易的触发两次束缚效果。但是高等级的就有点难以触发了。 应该是为了平衡长达3秒钟的缚足时间。 缚足:只是束缚住敌人,让敌人无法移动和位移,但是可以使用技能,道具和平A。并不能起到打断效果。这点玩家要切记了。
魔法消耗:100/85/70/55法力值看见二重身是不祥的征兆,瑟西制造目标的幻象,幻象持续15/20/25/30 秒,受到350% 伤害并可造成33%。伤害如果对敌方英雄使用,会额外造成2 秒20% 缓速,同时幻象会自动攻击该英雄 范围:- 距离:700 冷却:8秒 该技能在前期主要是起到顶塔作用,可以吸收至少两次塔的伤害,这在前期越塔的时候能够减少不少伤害。也能利用其减速效果和幻想进行卡位。不过两者衡量一下,操作难度和收益都是顶塔大于控制。 后期,30S的持续时间和8S的冷却,可以让瑟西释放多个幻想进行侦查,勾引。 小编就多次利用队友幻想骗取了敌方很多技能。 另外,在后期,该技能可以复制已方或者敌方主力来增加大量输出,不过,最好是那种已属性装和法球效果为主的英雄,因为幻想继承的属性只有人物属性和装备被动效果。额外攻击力,血量之类的并不会继承。当然了,该技能700的射程和短CD,在破凛空法球时也有很不错的效果。 需要注意的是,一级W 高达100的魔法消耗,和8S的CD很hon瑟西加点容易让玩家忽视前者,频繁使用该技能,导致自身蓝量严重缺失。一定要注意控蓝。 魔法消耗:70法力值瑟西潜入暗影,并在0.05 秒后进入4/6/8/10 秒隐身状态同时可以穿过单位幻象持续4/6/8/10 秒,受到350% 伤害并可造成33% 伤害。留下错觉的幻象引诱敌人,自动执行幻象前最后一个命令隐身前的0.05 秒所受的伤害会转移到幻象之上,但不会因此击杀幻象 范围:- 距离:- 冷却:32/28/24/20 秒 类似DOTA猴子的W,该技能释放时,幻想会根据你之前鼠标指定过的路径移动。在欺骗性上还有有点作用的。另外该技能的隐身效果也能让瑟西快速的接近一些特殊目标好释放大招。 该技能的幻想效果跟W的幻想相同,都是继承33%属性。 魔法消耗:100/150/200法力值瑟西解析敌人的一切,持续施法2秒后,幻化自身的形体,解除所有负面状态,完美地变身为目标,15 秒内获得目标所有属性、技能及道具,保持生命值会根据百份比转换,魔力会自动增加至全满,所有技能及道具都会自动刷新,而攻击只能造成70/85/100% 伤害解除变身时,生命值会根据百份比转换,魔力会自动回复变身前的量,所有永久召唤物都会解除如果与目标相距超过1500 码,持续施法会中断,进入魔法免疫亦不能停止持续施法如果目标已使用任何变身能力,瑟西都不能得到该效果而需要自行使用相关技能。如果变身为旭日神拉,死亡时会自动解除变身,而任何情况下解除变身都会进入3秒无敌状态,并回复(10+复制体法力百份比)% 的生命,最多60% 范围:- 距离:700 冷却:120/100/80 秒 传说中的逆风翻盘神技? 可以完全复制对方的所有东西,你技能点没加,这个技能都会同样复制过来,让你加点。。。 而这个英雄的所有打法也基本都是围绕这个技能来打的。 如何稳定的将该技能释放完毕,该选择哪些目标进行辅助,都是需要玩家思考的。 该技能复制后,复制单位失去的生命值百分比,会根据瑟西的生命减去相同的百分比上。比如说,你复制了一个5000血的,失去了50%的生命。那么你本体1000血的瑟西在结束后,会同样失去50%自身生命值。 并且,复制单位死亡,同样算瑟西死亡。复制期间,瑟西的所有装备什么的都没有效果,完全是按照所复制英雄来算。 |
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