HON超神英雄月之女神阿特弥斯法爆流技能加点出装推荐玩法攻略全 月之女神的原型其实就是dota里面的月之女骑士,在HON里面月之女神的出装打法其实并没有多大改变,也就是法爆流和物理流。
今天,我就给大家带来小豪的法爆流出装玩法推荐,希望可以对大家胃口。好了,准备观看吧。
一. 英雄简介:
她是月亮,阴晴不定,温柔中不失残酷,就如看似静谧的月光下汹涌的潮水。
阿特弥斯喜爱如月光般的宁静和沐浴在月色林地的静美与自由。她也经常会登上银光闪烁的月亮战车巡过天际,前往帮助呼唤和需要她的凡人。作为月之女神,她保护属于神与所有生灵的夜晚净界圣域。无论其中是弱小的动物还是孩童,只要在月之女神的领域中,都能获得她的庇护。当邪恶从暗处滋长,只要是月光照耀的地方,阿特弥斯就能开始她的追猎,月刃和银箭无论对于吸血鬼、邪灵还是地狱的恶魔都是致命的武器。

超神英雄
太阳神阿波罗的姐姐阿特弥斯是整个奥林匹斯的焦点,不仅仅是因为她的美貌,更因为她难以捉摸的性格。月亮的阴晴不定就如这位智美女神的性格。
英雄定位:中单 边路 爆发 中后期
英雄属性:
攻击力:48.0 - 54.0力量:17 + 2生存能力:护甲:3.08敏捷:22 + 2.8
移动速度:320智力:18 + 1.9法术能力:生命:473魔法护甲:5.5
英雄评价:
上手难度:比较简单
初始移动速度在所有英雄里是非常高的初始移动速度,敏捷成长2.8在敏捷系英雄里是较高的了,力量成长2对于远程敏捷英雄来说还过的去,智力成长1.9在敏捷英雄里是不错的了,攻击距离350相比常规远程英雄600的射程较短。
  
二. 英雄技能以及加点:
Q技能:
英雄技能评点:前中期高伤害,后期可打断,距离远,威力足,抢人头神技。
W技能:

英雄技能评点:清兵神技,无法继承附魔,在打团时注意切换,避免浪费。
E技能:

英雄技能评点:增加攻击力,虽然是远程,但是在后期还是比较实用的一个技能,前期可关闭来避免压兵线。
R技能:

英雄技能评点:神技,不用跟Q技能挂钩。而且该技能的伤害足,威力高,不过最好在小兵少的时候开,避免浪费。
英雄技能加点:
本篇是讲法爆流的所以只要以加Q技能为主,在1级时就点1级Q技能,在2级时可以考虑先点一级W技能或者E技能,之后在3级时再点一级Q技能,后面4级时再点一级2级时没加的W技能或者E技能,有大加大,在加满Q技能后加满E技能,之后再把W技能加满。
  
三.英雄出装打法:
建议走中路发育,依靠高攻击力补兵发育,优先出鞋子,依靠Q技能消耗对方血量以造成压制或击杀的机会。月之女神的攻击距离较短,跟近战英雄对线时候可以保持一点的压制力度,对付远程英雄时,由于攻击距离不足的弱点,还是尽可以小心补兵不要被压制。到6级后找机会击杀一波,不要浪费大招的机会,一昧的发育造成的4V5也会给队伍拖后腿。
在没有大招的时候尽量发育带线,月之女神主要还是中后期发力,月之女神在野区遭遇等阵地战时开启。由于月之女神有一定的GANK能力,在缺少带节奏英雄的情况下,月之女神可以担当起一个带节奏的职责。时不时到对方野区游走,月之女神通过远古野,等积累到一定数量后利用W被动轻松收掉。拿到大量金钱。在中后期团战中,团战时开启是伤害是非常给力,场面也是非常壮观,无数的刃在敌人间穿梭。在对方持续施法时,要果断用Q打断,不让对方得逞。
出门装:
1. 初级敏捷宝石两颗2.初级全能宝石两颗3.法力药剂两瓶4.补刀一组
月之女神前期主要拼属性,而且敏捷宝石与全能宝石在后期可以合成:
1. 钢铁盾2.高阶魔棒
初中期装备:
1. 三相鞋2.高阶魔棒3.钢铁盾4.大师之杖
前期三相可以为月之女神拼属性,而且转换属性在前中期可以转换成力量或者智力来提高自己的回蓝和回血速度。裸出大师则是增加大招的威力,而且大师增加的属性在前期也是比较不错。
后期装备:
1. 传送飞鞋2.大师之杖3.崩裂法球4.虚空魔杖5.刷新杖6.秘隐之刃
传送飞鞋在后期可以更快的加入战场,而大师之杖的效果不用说你也懂的,崩裂法球跟虚空魔杖更是让法爆的威力更上一层楼,你想想一个能够让月光燃烧,一个可以让技能无视50%的魔抗。至于刷新杖,两个大招威力不用说你也知道很伤的,秘隐之刃不仅保证了月之女神的生存能力,而且在打团时更是可以隐身到对面中间开大来保证自己的最大输出。
  
四.英雄注意事项:
月之女神的Q技能虽然眩晕效果较差,但是具有不错的打断效果,而且冷却时间较短,在团战中我们看到对方持续施法的英雄要果断用Q打断对方的持续施法
月之女神的幻象继承光环和W技能
月之女神的大招依靠月之女神当前视野,开启时要注意走位,不要让对方跑出自己的视野

超神英雄
月之女神弹射造成的清兵、推塔能力非常强,简直就是高地拆迁队,在55开的团战结束后,或是敌方英雄分散带线时,月之女神可以飞靴到对方高地直接强拆基地
月之女神应随身带好传送石支援、换线打钱,在地图上灵活自如
月之女神非常惧怕控制技能,特别是点控技能。
  
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