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TGA专访HON制作人JIM:HON核心竞争力很强

  昨日,2014TGA冬季赛总决赛HON项目的完美落幕,WE战队夺下冠军!而总决赛后,我们对HON制作人JIM进行了采访,JIM不但诠释了HON的两大核心竞争力,而且还爆料公测后六个月内将会HON举行国内联赛,也将会有HON全球总决赛!以下是详细内容,让我们先览为快!

JIM
JIM

  Q:《HON》是一款经济型很强的产品,请问这款产品在中国电竞或赛事的计划是什么?

  A:我们会支持所有的第三方的国际比赛,如果有第三方的比赛在全球任何一个地区举行比赛的话,我们都会参加。

  Q:HON相比目前市面上的其他MOBA网友,他的核心竞争力有哪些?

  A:我觉得主要有两点,一点是HON在海外已经发展的非常成熟,我们几乎都是大规模的复制与借鉴这个成熟体系!第二点是我们的游戏内容是遥遥领先于其他MOBA类游戏的,特别是地图多样化!所以,就HON来说,在这个行业里面我们是数一数二的!

  Q:HON将会成为电竞游戏的新星,那么未来在中国市场有什么能透露的计划呢?

  A:我们会在公测后的六个月内开始进行中国范围的联赛,此外还会有全球范围的总决赛和其他第三方的联赛的!

  Q:很多网游在进入中国后都会做出一些本土化的策略,HON在这方面会有哪一些特殊改变吗?

  A:其实,HON国服已经完成大量的本土化工作了,英雄名称、英雄的原画等等素材都能够很明显的体现出来的,尤其是游戏界面很符合中国玩家的游戏习惯。

  Q:之后会不会推出一些中国风的游戏元素呢?

  A:明年春节的时候,我们会有很多的中国春节题材的皮肤、活动等等。

  Q:HON可以算作元老级的MOBA类网游了,能够谈下载未来一段时间内,游戏还有那些发展空间?

  A:从两个方面入手去进一步优化游戏,一方面是游戏模式与新内容,包括新地图、新模式、新英雄!另一个方面在4.0版本的时候,我们会发布HON英雄主题的塔罗牌,预计明年推出,用这个来打响HON这个品牌!

  Q:最后有什么相对HON玩家说的吗?

  A:HON在中国一片属于自己的市场,希望广大玩家能够自始至终的支持我们,谢谢。

[编辑:第七影]
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