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HON超神有道 论团队合作在HON中的重要性

  上面说的是防御型的,那么,进攻型的基本相反了,没事混混经验,一旦发现对面有可趁之机,就偷偷溜过去,同样,在走位上要保持自己的**,大路那是正大光明的人走的,自己要尽可能保证自己行动的隐蔽性,贴树,绕远路,都只为了让敌人不知道我的行动路线。有时候在高地等过路的猎物,那也是一种享受。

  一旦你理解上面所说的了,那么,对于眼位的放置自己心里应该也有个底了,交通要道,防守的视野盲区,当然,还包括进攻眼位等等一些特定的眼,稍微带一下,比如说进攻眼,一般是塔前,几方处于低地,看不到对面高处的形式,那么在高处放个眼,方便己方需要视野的英雄的出击。

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  上面说的是基本的混线,走位意识。或许这个很多人都比较容易理解,那么下面的就是大多数人的通病了。

  一:什么时候该干什么?

  这里我们主要说G和C。

  G,根据自己技能,什么时候可以GANK,你就得做好GANK的准备了,GANK的神装,TP,加恢复类药水。哪里需要你,你就得往哪去,你缩在线上是没有意义的.

  C,你的主要任务就是带线,当然,带线的另外一种效果,就是让你充分的打钱,不要老是和队友抱团,时刻注意别被抓,实在逼不得以打了团以后,迅速回到自己岗位。

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纷争女神

  还是上面那句,杀人只是手段,杀人要尽可能的有目的性,你的目的就是要限制对手的发展,杀人是要付出代价的,一拨团战下来,往往都是双方死亡惨重,但如果以你的G,A,S换的是别人的C,那么这次团战是成功的,所以,保全自己的C,限制别人的C,这是很重要的,所以,战争往往是发生在被抓方的C附近。

  明白了上面的,那么接着说的就好理解了,不是每场战争都是要打的,很多时候,你的大部队只是为了起到拖住敌人的作用,这个拖字,是精髓所在。如果你能以己方的三个英雄拖住对方的四个英雄,那么,你赢了,如果能用四个甚至三个英雄拖住对手的五个英雄,那么,你赢大了。所以,正如我开始就说的,动不动就叫嚣着抱团的,那不叫团队合作,那是狗屁。一个四个人能应付的局面,硬拉过来五个人,只是浪费资源。以少对多的局面,不是必胜的仗,轻易不要打,守好就行,一冲动,死的不只是一两个,而是团灭,团灭的后果很严重。

  感觉说的比较乱,可能很多细节没说到,最后说句总结:把最有效的资源分配给最需要的人,这才叫团队合作。 

[编辑:豪气三国梦]
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