别被幻境所迷惑 HON幻惑女巫瑟西进阶攻略
今次为大家带来幻惑女巫瑟西的出装技能加点攻略打法详细分析,希望大家会喜欢。 一、背景故事: “瑟西把他们引到里面,在靠椅和凳椅上就座,调制好饮料,用普拉姆内亚美酒,拌人邪迷的魔药,使他们饮后忘却自己的乡园。” ——《ODYSSEY》(奥德赛),BC.800 瑟西的幻术之所以强大在于能真正的利用他人的意志,让每一个被幻术影响的人做出不同的判断。初级的幻术只能模仿出虚假的声音,或是制造众人可见易于识破的海市蜃楼,但瑟西多年的专精研究已经让她的幻术与真实场景无异,这种幻术能发出声音、幻影甚至气味和实体的触感。 二、人物属性: 主属性:智力 力量:18 + 1.8 起始伤害:47 敏捷:17 + 1.6 攻击距离:500 智力:22 + 2.4 攻击速度:0.69 生命:492 法力:286 护甲:2.38 魔法护甲:5.5 移动速度:300 定位:远程 辅助 输出 三、技能介绍: 魔法消耗:90/100/110/120法力值瑟西向指定方向释放1500速度的黑暗能量捕捉敌人,对第一个进入70码范围的敌方英雄造成60/120/180/240魔法伤害以及1.5/2/2.5/3秒魔法定身,其后跳向350码内最近的另一个敌方英雄,造成相同效果能量球飞行时提供400码日夜清晰视野并在完结后再持续1.5秒,如果有击中目标,视野增加至800码但仍只持续1.5秒 范围:70 距离:1000 冷却:14秒 该技能类似LOL莫甘娜的Q,不过这个技能是可以穿过小兵的。并且在击中目标后会根据束缚时间提供一定的高空视野。有一定的侦查能力。 需要知道的是,该技能在第一次束缚结束时,会对目标附近hon瑟西加点的单位再造成一次束缚。低等级的Q可以很快速且轻易的触发两次束缚效果。但是高等级的就有点难以触发了。 应该是为了平衡长达3秒钟的缚足时间。 缚足:只是束缚住敌人,让敌人无法移动和位移,但是可以使用技能,道具和平A。并不能起到打断效果。这点玩家要切记了。 |
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