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别被幻境所迷惑 HON幻惑女巫瑟西进阶攻略

  五、打法:

  目前瑟西的定位还是一个辅助,其他位置在当前快节奏的版本发育速度还是过于拖沓了。

  辅助位置

  前期主要是压人为主,如果可行,在选择瑟西的时候让队友多选择那些进攻型强的CARRY,hon瑟西加点比如不灭战神,海洋之心。这样可以再前期利用多重控制很轻易的压制敌方劣势路甚至击杀。而且,瑟西Q技能的二次触发效果,在2V2的环境中也能起到很不错的控制效果。缺点就是瑟西本身的进攻型偏强,但是伤害不足,这在一些特殊的时候,如,2V2,越塔的时候,会因为缺少伤害,导致已方双亡那种惨剧。并且瑟西的Q技能如果没有命中,那么瑟西本人的威胁能力就近乎为0了,那么碰到一些强势的劣单,瑟西很可能是被对方追着打。

  而辅助位置的瑟西,在大招方面要求略微苛刻。因为他的输出基本就靠一个好打来打。所以,如何选择目标复制,对于瑟西来说是一个很严峻的问题。

超神英雄
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  这里小编的经验是:前中期,控制型英雄大于输出英雄。单体输出英雄大于AOE输出英雄。后期,AOE输出英雄大于单体输出英雄大于控制型英雄。

  前中期,控制英雄的控制和他的本身伤害,可以让团队和自身输出大量伤害。这时候输出型英雄的等级,装备还不够的情况下,复制了也打不出多少伤害。

  后期则不一样,双方的目标都是对方那种控制英雄为主,团队的目标是尽快的秒掉对方控制性英雄,而不是等着对方控制英雄过来打一套你再复制反打一波。也不是你瑟西单独寻找到对方控制英雄位置,独自复制。这种英雄的仇恨度在后期跟对方输出单位差不多。但是,复制的成功几率后者要更大一点。原因只有一个:装备。相同仇恨下,后者的保命意识大于前者的,前者想的是我要死了,hon瑟西加点技能全扔出去算了,你的2S引导时间可能会因为目标提前死亡而中断。后者则是想,我不能死,我要保住性命,找机会输出。这种情况,大招成功略反而更高。

  输出英雄方面

  前期单体英雄的爆发能力是高于AOE型英雄的,后期因为站位和技能特性,输出会显得越来越乏力。更主要的是:瑟西的复制时间只有15S。尽快的将技能全部扔出去才是瑟西的主要目的。AOE技能命中率更高,输出量比单体输出更高。

  当然,以上只是小编的一种思路,真正玩的时候,也需要玩家自己灵活变通,可能你在后期复制了对面一个擎天巨神或者异界邪神,作用还会比你复制对面那些CARRY要更大一些,都是因人而异,视情况改变。不要太局限其他人所讲的思路。

超神英雄
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  六、加点:

  常规:主Q副W一级E,有大点大。

  作死:去劣单的,可以主Q副E,一级W,甚至不点。有大点大。不过不推荐劣单,没意义。

  瑟西大招释放期间能够使用如下物品:隐刀,魔免,冰甲。且不会造成打断效果。

  Q技能可以穿兵,瑟西可以利用小兵来隐藏Q技能的弹道轨迹。

  拥有高等级W的时候,可以复制已方2个不同单位在小地图上露面,麻痹和吸引地方注意力。hon瑟西加点从而让已方队友可以进行其他的阴人活动。

[编辑:张大根]
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