二. 英雄技能:
火种之雨(Q技能)
野性咆哮发射魔焰,照亮战场并对敌军造成伤害与减速。
野性咆哮向指定地点发射魔焰,造成初始魔法伤害,并在之后2秒内额外造成魔法伤害*.魔焰将提供周围视野,并降低敌军移动速度。
技能点评:这个技能的优点在于可以获得视野,而且兽人的中期攻击距离一般都可以超出塔的攻击距离,所以使用这个这个技能可以在没小兵的时候使用从而进行无伤拆塔。
爆头射击(W技能)
作为一个兽人,野性咆哮的魔焰并不稳定,但这只会让他的攻击更加可怕,在攻击时有一定几率造成额外伤害与打断。
被动:野性咆哮在攻击时有40%几率额外造成物理伤害与眩晕。
技能点评:这个技能的优点在于触发几率上,40%啊,打10下有8下触发的几率啊。而且在风筝时这个技能也是不虚的技能,更何况对于金牛座这些英雄来说就是个不定时的打断技啊。
射手天赋(E技能)
野性咆哮是天生的神枪手,即使敌人离他再远,他都能精准地打中目标,增加攻击距离。
被动:增加兽人的攻击距离。
技能点评:兽人拆塔虐泉的核心技,如果你想后期能够在对面温泉里虐人的话,就必需有这个技能,只要有他。嘻嘻,虐泉不是事。
蓄力狙击(技能)
没有人可以逃出野性咆哮的眼睛,在短暂瞄准后,发射魔焰对远处敌人造成大量伤害。
野性咆哮瞄准目标敌人,在蓄力后,发射魔焰,造成魔法伤害与打断。
技能点评:神技,千里收人头,只要有残血的,就可以很轻松的在千里之外收人头。这个技能导致你可以用兽人做俩种打法,其中一种就是法爆大招流。
技能加点推荐:
物理流的前期1级可以加1级Q或者1级W,然后2级加那个1级没加的,3级以后主加E技能,有大加大,最后在E技能满级后把W点满,之后再去加Q技能。
法爆流的话前期加主加Q技能,然后W技能可以不加或者加一级,E技能在Q技能点满后点满,有大肯定加大。
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