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HON圆桌统领攻略 不列颠的雄狮兰斯洛特


HON超神英雄圆桌统领兰斯洛特的技能加点出装推荐玩法攻略全解析

  如果说在HON里面哪个英雄的大招最好玩的话,我首先推荐的英雄就是圆桌统领。为什么,有哪个英雄的大招有圆桌统领那样的啊。首先跳起来,然后叫一个骑士降临,最后从天而降还自带搞笑音效的。

  圆桌统领的技能可以说是满特别的,反正近战攻击距离我从没见过这么远的,这都已经超过月之女神的距离了。

  英雄故事简介:

  在卡米洛特,圆桌骑士的统领兰斯洛特曾经拥有仅次于亚瑟王和大法师梅林的地位。正因为有他的率领,圆桌骑士才能成为征服附近王国的铁骑。在圆桌骑士如日中天的时代,兰斯洛特与特里斯坦、兰马洛克被称为“最富盛名的三骑士”、“不列颠的雄狮”。作为骑士统领,兰斯洛特经常身着带有狮子纹章的盔甲和红色斗篷亲临战场。

超神英雄
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  “兰斯洛特以他纯情的骑士精神所仰慕的女子并非未婚的姑娘,而是尊贵的皇后本人——他为她的名声和荣耀作战,并以她的芳名立誓。”

  ——《Arthurian legend》(亚瑟王传奇),AD.1200

  人物属性:

  起始伤害:47 - 56 移动速度:300 攻击距离:128 起始护甲:4.8 攻击间隔:0.69

  主属性:敏捷 起始力量:20(每级+2.1) 起始敏捷:20(每级+2.7) 起始智力:17(每级+1.8)

  英雄点评:

  兰斯特洛是一个敏捷行近战英雄,高机动性的技能给他带来了强大的逃生,快速的切入支援和高效率的游走能力的同时也让他失去了后期强大的持续输出能力,虽然是一个敏捷英雄但是他却不能作为一个后期英雄。


  英雄技能:

  Q技能:

  

  技能评价:该技能不仅可以打断施法而且还有眩晕效果,可以算是一个伪神技,之所以是伪神技是因为他的施法延迟,所以嘛,想当主力技加点也是不错的。

  W技能:

  

  技能评价:小范围团控神技,不过由于没有眩晕只有减速,而且范围太小,一般来说是用来接上Q技能的补充技能来使用。

  E技能:

  

一般远程想风筝释放过位移技能的他都不一定可行,加了两百的距离导致他在后期可以达到328的攻击距离。而且主动释放的话可以使下一次攻击达到628的攻击距离而且还伤得不得了。

  R技能:

  

  在出了大师之杖后可以全图飞,固定的3秒飞行时间,而且飞的时候是无敌,加上掉下来范围广伤害足。一句话:高伤害范围减速技能。

  技能评点:虽然是敏捷英雄,但是Q技能的突进让他拥有生存与突进的存在,而且W可以在抓人时更好的留人,E技能表示远程不要跟我玩风筝,大招更是一个打团时的切入与支援的神技。


  技能加点推荐:

 

  前期加一级Q技能出门,之后在2级时加E技能,小编建议在前期不加W技能,毕竟没伤害范围低,之后主叫E技能,因为Q技能的抬手太久了,而且前期只需这个技能切进去就行,有大肯定加大

  英雄装备:

  出门装:

  1. 手斧2.盾牌3.绷带

  

  原因:骑士的补兵能力很容易就被对面的远程英雄给压制,所以我们可以用手斧来补兵,而绷带则是因为骑士前期很容易就被打到,所以用这个来耗线。至于盾牌,骑士的E技能加成虽然感觉他不是近战,但是他还是近战的,所有装备都是默认为近战。

  中期装:

  1. 三相鞋2.先锋盾3.大师之杖

  

  三相可以在前期增加骑士的属性,而先锋盾则是使其拥有越塔杀人,逃生报名的功能,之后憋大师之杖来加强大招的伤害,毕竟前期骑士必需要靠大招来收人头或者强开团,伤害高就必需要了。

  后期装:

  1. 三相鞋2.先锋盾3.大师之杖

  

  前三件前面已经有说了,我就在这里讲解后面三件为什么要出的理由吧,

  4.永恒之枪

  

  首先是永恒之枪,永恒之枪的效果是攻击不会落空,无视了对面出了蝴蝶的英雄,而且30%的炫晕以及攻击力的加成配合E技能可以做出不俗的伤害。

  5.蝴蝶

  

  敏捷英雄的神器,基本上敏捷的输出英雄都可以出的神器,而在这里的理由是骑士的速度过低,加入蝴蝶可以使骑士的攻速提升很高增加了不俗的伤害。

  6.狂战斧

  

  骑士是近战,你想想在328的距离进行分裂攻击,是不是很爽。当然了,主要是狂战斧的被动可以令骑士的清兵威力增强以及在团战是不会只是单体输出。而且狂战斧的回蓝与回红也是加成也是不俗的。


  英雄线上打法:

  优势路发育:只要队友控制足,就可以在2级的时候利用Q技能冲到背后卡位输出,然后在无法卡位后,用E技能来回来继续输出。不足的话,就通过E技能的能量点,合理的消耗,然后在合适的时机通过QE连招爆发带走。有大招的时候,如果对线的人已经离开,可以带TP或者去中路随时准备游走一波。没大招就去边路发育,或者跟团利用Q技能来打团。

  劣势路:混等级为主。3,5,6有机会可以强杀掉对面脆皮辅助,不过3,5这两个等级风险很大。可以再接近双数分钟的时候利用看F的机会,帮助中路游走。

  中路:不建议圆桌统领走中路,因为Q技能的控制虽然BUG,但是很不稳定,这样的话,作为一个中单,Q空会承担很大的风险,自己没死,浪费时间,失去一大波经验和经济。死了,更亏。

  英雄注意事项:

  1:大招会被凛空法球打破,而且范围较大突进技能在骑士的降临一半的时候比较轻松的逃走。

  2:W技是可以打断一些持续施法的技能。

  3:Q技能必须要碰到敌人才会在所触碰单位停下,不然永远都是最大距离。

  4:E技能虽然是加攻击距离,但是道具还是按近战触发的。

  以上就是小编的个人心得,希望对你的可以有好的激发,希望不喜欢不要喷,小编很怕被喷的。

[编辑:豪气三国梦]
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