发布会专访 HON国服未来每月一个竞技模式
小编:HON为了符合中国玩家,现在英雄名字都已经翻译成中文,但是英雄的配音还不是中文发音,请问准备什么时候将这个修改,能够让中国玩家更能适应? 冯一迟:现在我们已经为中国的玩家精心准备了全新的中文英雄配音,大家很快就可以看到。每个英雄的皮肤也会有自己独特的语音包,所以希望玩家们可以仔细听一下这些配音,我们埋入了很多伏笔和故事在这些配音中。另外,我们的配音阵容空前的强大,目前已经有60多位顶级资深国家一级配音演员,给我们演绎了精彩的配音作品,未来可能会超过100名配音演员为HON进行配音。 小编:在收费方面,HON会采用什么样的方式? 冯一迟:第一,HON国服将采取游戏免费、道具收费的方式进行运营;第二,绝大多数装饰类道具都可以通过游戏金币购买,相对于目前主流的MOBA游戏收费方式,HON保证付费价格是所有游戏中最低的。 小编:DOTA和LOL这些成熟的MOBA产品已经有成熟的用户群了,之后也还有很多的MOBA游戏出现,那对于HON来说它更倾向于吸引哪部分或是哪个年龄段的用户? 冯一迟:HON游戏机制继承于DOTA,自然希望DOTA的用户投入HON游戏中,玩家主要集中的应该就是80后和90后玩家。另外,本身是面向中高端的玩家,面对那些有更高竞技追求的群体。但我们游戏里也会针对新手,推出一些独特的趣味的游戏模式,如中路大战、裂隙地图等。
小编:请问金亦波先生,对于腾讯新一款代理的国际大作,您认为HON吸引你的地方在哪?为什么会想到把它引入到中国? 金亦波(腾讯游戏竞技平台和HON品牌负责人):HON是一款在海外运营已久的经典大作,其游戏品质得到了时间和全球玩家的检验。同时HON对DOTA经典游戏玩法的继承,以及更快捷的游戏节奏、精准的游戏平衡、感官极致享受的视觉效果,相信同样能够吸引中国玩家的关注。作为MOBA游戏细分市场的优秀作品,HON一定会有更好的表现。 小编:腾讯旗下有很多同类型的游戏,HON是什么定位?会从LOL用户群去转化玩家吗? 金亦波:HON是腾讯游戏旗下的首款DOTA类竞技游戏,将针对MOBA的细分市场进行进一步挖掘。相信有着很多可成长的空间。HON不会从LOL用户群转化玩家。我们认为两款游戏有不同的用户群体,这是腾讯游戏针对细分游戏市场的策略。 小编:在赛事方面,电竞比赛已经成为竞技类游戏不可缺少的部分,包括LOL和DOTA2已经有了一套很完整的赛事体系,HON在这方面是怎么规划的?想培养什么类型的电竞明星呢? 金亦波:首先可以说肯定会有相关赛事体系的建立。我们已经在筹备中国的联赛,第四季度玩家们就可以看到了。明年三月会在泰国曼谷举办HON全球性的GSL2015总决赛,以及DreamHack、CIS等赛事。在中国地区正式运营后,我们会派出中国的职业队伍参赛。另外,HON还会加入腾讯竞技平台的TGA联赛体系,举办校园、网吧或地区赛事等,吸引更多的中国各地玩家参与到HON的赛事中来。而在本次全球发布会上也与WE俱乐部签约,成立HON职业战队,希望更多玩家加入到HON的职业竞技中。 同时HON目前已经与腾讯竞技平台TGA进行了合作,计划推出百万奖金解说计划,号召竞技玩家成为HON的解说,我们将对优秀的电竞玩家进行更多的资源倾斜和扶持。希望HON的玩家中涌现出更多的一线知名电竞明星。 小编:现在各类游戏赛事越来越多,对于职业选手是否为利好消息?您如何看待? 金亦波:必然是利好消息,作为游戏运营商来说,越来越多的优秀玩家能够在电竞赛事中获得商业回报和个人的高知名度,本身就是游戏行业的良性循环。同时这些明星职业选手也在起着示范效果,在鼓励玩家们投入到MOBA或其他电竞游戏中。HON在如此良性的竞技环境下,面向市场推出各类游戏赛事,也是为HON的未来发展奠定了良好的基础。 [编辑:南洋]
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