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HON开发者手札 带你领略神器系统世界观

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  大家好,我是Kevin,HON的游戏内容策划,很高兴再次和大家见面。今天要为大家透露的是在中国不删档测试中,即将上线的“神器系统”。下面由我来带进行简单介绍,揭秘下新的神器设定的世界观内容。

 

  HON是一款拥有极致竞技体验的MOBA游戏。在此前公开的HON4.0架构的全新游戏世界观中,我们了解到光明与黑暗两个创造者打了个赌,他们要创造一个种族会互相争斗与战争,他们一人操纵一边,约定当这个新兴种族有能力自己创建文明之时即为开战之日,谁能够得到最后的胜利,便可获得这世界的主导权。于是便有了人类,他们分别信仰着光明与黑暗。一些被创造者眷顾的信徒,就会得到类似无限的寿命、超凡的智慧和强力的运势作为回报。后来,人类卷入了漫长的混战,最终姆大陆开始失序,分崩离析……

 

  在无止尽的争夺持续了千万年,漫长岁月消耗了“监察者”和“造物主”的力量。牠们先后进入休眠期,地面不再被双方操控。失去强力后盾的“继承者”也被时间冲淡了血脉浓度,甚至忘记了那些所谓绝对的阵营观念。他们彻底融入人类体系,像普通男女一样生活。人类的文化和信仰腐蚀他们,将他们拖入到凡尘的宗教中。所以继承们需要寻找失落的碎片,去唤醒身体中的继承者血夜。从而继续踏上信仰的征途。

 

  书本和历史教会他们膜拜顶礼,但真相的碎片总会被发掘。继承者们因为信仰而踏上征途,寻找各自信仰的神明。当失落的神器逐渐拼凑完整,深藏于血脉中的记忆便会唤醒他们,使他们发现那些神明的真正名字——那是他们曾以为高于自己的、信仰并合作的绝对力量,却也是他们数万年前注定的对手:神之子。

 

  以上就是神器的渊源,我们可以通过神器碎片的收集,进行英雄兑换,唤醒我们身体中的“继承者”血液,继承更多的神祗能力。

[编辑:Ass]
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