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超神英雄深度点评 HON继承并超越Dota

  腾讯游戏携手美国S2 Games力推的2014经典MOBA大作《超神英雄》(简称HoN)自封测开启以来受到了众多经典DotA游戏爱好者们的关注,3月18日国服二测开放以来更是引起一股MOBA类竞技的热潮。遗憾的是,好评如潮的同时不乏上述各种质疑的声音。

  小编模拟四种情形:

  第一种情形:DotA玩家第一眼看到你,这不是DotA吗

  第二种情形:DOTA2玩家第一眼看到你,抄袭DOTA2

  第三种情形:LOL玩家第一眼看到你,啥都不是的

  第四种情形:此游戏必火,某某弱爆

  注:改编自原话,游戏名称忽略,避免引起争端

  小编针对以上不同的呼声,一一讲下自己的理解:

  首先是DotA玩家群,当你们第一眼看到HoN的时候,相信是一种很熟悉的感觉。没错,是真的。你会说,为什么这大小地图,地形,界面等都是如此相似的。你会说为是为什么这英雄怎么那么想DotA的谁谁谁。你会说,游戏规则都是杀3个大杀特杀,杀几个超神这样子。对于各式各样的这种疑问,小编可以肯定一下你的细致认真,确实你很好的观察到这些游戏的特点,并能作出分析,这是理智的玩家所为。

超神英雄

  然后是DOTA2,玩家会这么说,这游戏是抄DOTA2的,也就是脱离了war3引擎,英雄模型什么的都改变了而已。不对,HoN比DOTA2早发布的。

  再次是LOL玩家,其实DotA与lol玩家之争一直都在,容小编说句公道话:HoN比LOL先发行。一款是拥有强大基数群玩家喜爱的,另一款则是继承了DotA成熟玩法的全新竞技游戏。

  最后是说那些极具住主观色彩的,说某某必火,某某弱爆等极端字眼的,这样的观点引起的只会是更多无谓的口舌真争端。至今DotA与LOL之间的互黑已经是人尽皆知的,两方忠实粉丝之争,各持各方的观点,当然都是有理的,都基于同一点:保护他们所爱的游戏。可是喜欢这款游戏,享受这款游戏,是不带攻击其他游戏的。引起争端,除了影响其他玩家的体验同时,也间接毁掉自己的游戏乐趣。小编在自己还是DotA菜鸟时候,是看海涛的视频成长的,当时觉得海涛老师很厉害,虽然现在还是很厉害的说,呵呵。除了其解说风格,最深刻的就是海涛每部视频开始那一段话:不图不挂素质游戏,净化DotA环境从我做起。

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  小编相信很多玩家都是通过喜欢的游戏释放学习,生活,工作这样那样的压力,要知道是你玩游戏,别让游戏毁了你 。保持积极的心态,Just for fun,guys。

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