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HON游戏系统介绍 全新成长体系详解说明

   《超神英雄》(以下简称:HON)作为全球首款独立客户端的MOBA网游,在推出伊始在玩法机制和游戏设定上均借鉴了经典DOTA。随着MOBA游戏在全球范围流行,游戏研发商意识到需要对HON进行一次玩法上的革新,打造出全新的HON4.0版本。下面,为大家带来的便是全新改版的英雄成长系统。

成长系统一:

  在新版中,HON为玩家们构架了一个完整而特别的世界观体系,并赋予玩家们“继承者”身份。在游戏中,玩家每一局对战都会增加继承者经验,等级的提升会解锁更多精彩游戏内容,包括英雄、皮肤、金币等,而这一切只需要自己在游戏中努力战斗即可。

成长系统二:成就、任务系统

  在游戏中超神,取得辉煌成绩,不再会被遗忘。即将推出的成就系统,会记录玩家点点滴滴的成绩。无论是带队逆风翻盘,还是获得N年杀,均会被游戏记录下来,变为永久的成就。每一条成就都代表着玩家的辉煌历史,毫无疑问这是成就控们的最爱。目前成就系统还在版本开发中,很快将会在国服中率先推出。

  在HON即将开放的内测版本中,还可以通过完成每日任务,去获得更多的金币和经验奖励,玩得越多升级越快。

成就系统三:英雄熟练度

  全新4.0版本还推出全新的英雄熟练度系统,英雄熟练度将随着玩家使用该英雄的战斗场次提升,并在熟练度头像中体现出来。可以看到玩家对每位英雄使用的熟练情况。

  英雄的熟练度共分为10级,升级后英雄头像和边框会逐步变化升级,英雄熟练度等级越高视觉效果越华丽,继承者在每局匹配或人机比赛后,都会增加所使用英雄的熟练度。

  在个人中心,可查看常用英雄的熟练度,也可以看到其他人的常用英雄熟练度。

[编辑:万宝路]
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