DOTA骨灰粉:超神英雄画质优门槛低易上手
《超神英雄》作为一款MOBA游戏,在2011年就已经在欧美地区成功继承Dota风潮,无论是从游戏画面表现,还是竞技性体验都在Dota的基础上得到了更大的提升,近年来更是在东南亚地区拥有极高的人气,堪称青出于蓝而胜于蓝。笔者作为一名拥有多年Dota游戏经历的骨灰玩家这次有幸参与到《超神英雄》国服的测试,通过将近一个月的游戏体验针对《超神英雄》在感官、操作、竞技性几个层面的表现为玩家带来真实的游戏信息。 试玩全球首部MOBA端游《HON:超神英雄》 一、游戏画面&操作方式 二、英雄特色&道具配合 三、游戏节奏&基本战术 四、测试细节&人性化设置 五、总结 【一、游戏画面&操作方式】 在游戏感**面《超神英雄》作为美国出品的精品网游无疑是无懈可击的,尤其本次国服还特意再次全面升级其画面引擎,可见腾讯和S2games的良苦用心。该作采用了国际顶级的游戏引擎,拥有比起同类作品Dota2、LOL更加与时俱进的成熟3D表现,游戏中特效(如光影、水纹、树林等等)细节体现的更为真实,效果运行也十分流畅。 而操作方面难度介于Dota与LOL之间,根据国服首测提供的5v5休闲模式,笔者认为《超神英雄》的整体操作更倾向于Dota的形式,保留了经典的树林阴影、高低地形、反补等操作设定,相信原Dota玩家能够快速上手。不过游戏比起Dota原作拥有更多的自定义快捷键可供人性化设置,相较于 Dota2来说对新手玩家更为友好。 【二、英雄特色&道具配合】 这次《超神英雄》国服测试只开放约40位英雄,其中有以Dota英雄为原型而改编的英雄,也有S2games自主打造的HON式英雄。在体验过程中笔者欣喜的发现《超神英雄》在英雄选择方面十分平衡,每位英雄角色都拥有其独特的玩法特性,给予玩家极大的英雄开发空间和阵容组合可能。 例如旭日神作为肉盾型英雄在后期也拥有极高的百分比伤害 《超神英雄》继承了魔兽争霸开创的英雄属性面板,玩家需要从伤害、护甲、血量及主属性中选择装备。道具方面由于《超神英雄》参照原Dota模式所以拥有许多的主动道具,如回城卷轴、跳刀、黑皇杖、推推棒等经典装备的回归真是让笔者激动不已。 【三、游戏节奏&基本战术】 不得不说《超神英雄》的节奏确实比原Dota更加紧张。Farm速度、**速度、技能前摇等等都显得更加畅快。在Dota比赛中常见的抱团中推、野区双人gank等等战术都频繁出现在国服测试中的玩家对抗。比赛往往10分钟左右就开始中路团战 【四、测试细节&人性化设置】 作为一部首测作品,《超神英雄》很多游戏细节已经做到很好了。游戏大厅中简洁的选择界面、人物原画及世界观的重塑都让人感到HON国服的诚意。 商店系统会告诉你推荐装备和推荐技能加点。 另外在5v5休闲竞技模式中,系统推荐装备、系统自动加点等人性化设置都使得这款国际MOBA竞技游戏门槛更低,更加亲民。 在体验了《超神英雄》的全新画面和系统后,笔者作为一位Dota骨灰粉非常看好这部作品未来国服的发展,据笔者了解《超神英雄》在东南亚地区、欧美地区至今仍然是排名前三的MOBA竞技项目之一,拥有完善的联赛机制和每年的国际大赛如GSL等。相信随着《超神英雄》国服进度的不断推进,会有更多优秀的 MOBA玩家投入其中,也希望喜爱电子竞技的朋友可以前来体验下这部难得的欧美佳作。 [编辑:弱水三千]
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